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AppStore新应用发布商阻力加大占比

2019-09-18 16:13:45来源:励志吧0次阅读

App Store新应用发布商阻力加大:占比不足3%

北京时间2月21日消息,据国外媒体报道,应用程序商店已经变得越来越拥挤,商店中的新人越来越难以一鸣惊人。在美国iPhone App Store和Google Play收入排名前250位的应用开发者中,仅2%-3%为新晋开发者。

日前,应用程序调研公司Distimo发布一份关于移动应用程序商店的分析报告。结果显示,iPhone App Store和Google Play的市场开始趋于饱和,剧烈的竞争让新晋开发者更难实现一鸣惊人。据统计,在iPhone App Store的前250名顶级开发者中,仅2%为新人,而Google Play的前250名顶级开发者中也仅有3%是后来者。

Distimo公司发现,在小国家的应用商店中,新晋开发者的生存环境稍好。iPhone App Store和Google Play的前250名顶级开发者中各有6%为新人。

该报告还指出,新晋开发者的收入仅占iPhone App Store前250名顶级开发者总收入的0.25%,Google Play的这一数据为1.2%新晋开发者面临的挑战可见一斑。

所以,对于一位跃跃欲试的新晋开发者,Google Play或许可以提供稍好一点的市场环境,有利可图的机率也会大一些。相比谷歌的Google Play,苹果的App Store发展更为成熟,机会更少。

新晋开发者占前250名顶级开发者的比例

为了研究Google Play和App Store的发展趋势,Distimo公司收集了2012年10月-2013年1月之间的数据。由于数据收集期间恰好碰上了圣诞节和新年,所以由这些数据推演出来的结论会略带偏颇。与此同时,Distimo公司发现与节日相关的应用程序卖得特别好,比如Find the Elves和ElfYourself等这从侧面反映了应用商店的节日效应。

10大新晋开发者(2012年10月-2013年1月)

以上为各应用程序商店中排名前10的开发者。正如预期的那样,游戏的流行度和普及程度十分高,因此游戏开发者占据了排名的大部分位置。排行榜上的非游戏开发者较少,且多为图片和视频处理应用开发者除了占据Google Play头把交椅的Snapchat公司。

更有趣的是,大多数新近流行的应用程序并不是来自新开发者,而是来自早已成名的元老级开发者。

总体来说,新开发者在Google Play中比在iOS App Stores中发布了更多的应用程序平均每位Google Play新开发者发布6款应用,而平均每位iOS App Stores新开发者仅发布2款。Distimo推测称,这可能是因为App Store的审批过程更为严格。

Google Play的新应用更赚钱

虽然新来的开发者更难一鸣惊人,但是应用排行榜从来不乏后起之秀。在美国iPhone App Store的300款顶级应用程序中,有17%为新发布的应用,这个比例在Google Play中为12%。另外,值得注意的是,新发布的Android应用比新发布的iPhone应用更能挣钱。

新发布的应用占前300个顶级应用的比例

一百万数量级的里程碑

在竞争激烈的应用商店中,要实现100万次的下载量有多难?对于顶级开发者来说,这几乎是小菜一碟。仅仅数天的时间,Temple Run 2、Google Maps和LINE POP就轻松越过了下载量100万次的里程碑。据Distimo的统计,以下10款新发布的应用在最短的时间内实现了100万次的下载量:Temple Run 2、Google Maps、LINE POP、Disney Wheres My Valentine、FacebookPoke、Angelinas Valentine、HERE Maps、The Blockheads、Zombiewood以及Heroes of Order Chaos。

最短时间内实现100万次下载量的10大应用(2012年10月-2013年1月)

比下载量更讨人喜欢的是什么?当然是收入。Distimo公司还统计了能带来100万美元收入的新应用程序其中有许多热门应用来自于名字响当当的公司。《愤怒的小鸟星球大战》(含HD版)每个星期可带来100万美元收入,《侠盗猎车手:罪恶之城》以及《Temple Run 2》也表现不俗。

在销售额排名前10的应用中,有8个是付费应用(其中又有4个内置收费),有2个为内置收费的免费应用

最短时间内实现100万美元销售量的10大应用(2012年10月-2013年1月)

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